Kaks Play to Earn Mängu, Millest Saan Endiselt 2026. Aastal Raha Välja

Mängukontroller, riistvara rahakott ja seansi graafik, esindades mängi-et-teenida tegelikkust

Veetsin 2021. ja 2022. aasta jälgides, kuidas esimene play to earn mull paisus ja lõhkes. Tipul oli mul raha kuues mängus; 2023. aasta keskpaigaks oli neist neli jõudnud nulli või selle lähedale. Kaks, mis endiselt maksavad, ei ole need, mida hüpelõimed ennustasid. Nad elasid üle samamoodi nagu minu stablecoini tootlusriba — olles igavad ja keeldudes lubamast asju, mida matemaatika ei suutnud toetada.

Miks enamik neist suri — ühes lauses

Tasutokenit pidid uued mängijad ostma, et vanad mängijad saaksid välja maksta. Kui uute mängijate kasv 2022. aasta lõpus aeglustus, langes tokeni hind, teadlasemajandus varises kokku ja kogu žanr sai mainelöögi, millest pole tänaseni taastunud. Iga mäng, millel see struktuur 2023. aastal alles oli, ei näinud 2025. aastat. Kui see lause kõlab nagu Ponzi kirjeldus, siis sellepärast, et majanduslik kuju oli identne.

Esimene mäng — kaardimäng, mida ma tegelikult naudin

Esimene ellujääja pöördus 2024. aasta alguses kosmeetilise tulumudeli poole. Matšitasud on endiselt olemas ja väike turuplatsilõige läheb aktiivsetele edetabelimängijatele, kuid põhilise inflatsioontokeni kasutus lõpetati. Mängin kuus edetabelisessiooni nädalas, igaüks ligikaudu 40 minutit, ja teenin pärast platvormitasusid 14–22 eurot nädalas. Viimase 12 kuu jooksul tuli see välja 780 eurona, mis kõigepealt stablecoinideks ja seejärel eurodeks vahetati. Mäng ise on genuinselt hea, mistõttu login sisse ka siis, kui tasud ei ole põhjus.

Teine mäng — väike strateegiamäng turuplatsitasude jagamisega

Teine mäng — plaatidel põhinev strateegiamäng — elas üle, piirates valuutapakkumist ja suunates fikseeritud osa turuplatsimahust mängus teenitud mitteülekantava maineto omanikele. Väljamaksed on väiksemad — 340 eurot 12 kuu jooksul —, kuid ka ajakohustus on väiksem, umbes 20 minutit päevas. Mõtlen sellest mitte niivõrd töökohana, vaid pigem tagasihoidliku kõrvaltoimena mängust, mida mängiksin niikuinii.

Minu nädalarituaal

  1. Esmaspäeva õhtul logi eelmise nädala tasud krüptotulu tabelisse, gaas ja platvormitasud maha arvatud.
  2. Teisipäevast reedeni mängi siis, kui tuju tuleb, kunagi ei grindi madala energiaga.
  3. Laupäeval liiguta kogunenud tasud kuuma rahakotti ja vaheta pool stablecoinideks.
  4. Pühapäeval hinda, kas lõbu ja tasude suhe tundub endiselt õige. Kui lõbu langeb motivatsioonikaalus tasudest allapoole, võtan nädala puhkust.

Mida see riba ei ole

See ei ole asendatav sissetulek. Samuti ei ole see hea esimene krüptokogemus; airdropi farmimise kontrollnimekiri on parem lähtepunkt, kui oled siin raha, mitte mängude pärast. Ja see ei ole skaleeritav. Käitan iga mängu kohta üht kontot meelega, kuna multikontod on teenusetingimuste vastu ja keelud on rutiinsed. Skaala jaoks vaata Passiivse Tulu keskkonda, mitte seda nišši.

Johni harv nõuanne

Hinda lõbu miinimumpalgaga enne tasude arvestamist

Enne kui hakkan uut mängu tõsiselt mängima, küsin endalt, kas mängiksin seda kaks tundi rõõmsalt, kui tasud oleksid null. Kui vastus on ei, ei alusta. Põhjus on lihtne: hetkel, mil tasud langevad, muutub grind vihastatud tööks, ja vihastatud töö toob kaasa halbu otsuseid mängusiseste ostude osas. Lõbu ennekõike, teenimine teiseks, alati.

Mida ma vältisin

Ära osta kallist stardipaketit ega mängusisest vara tootluse lubaduse peale. Iga kord, kui arvestasin starteri NFT-i sissetuleku tootlust, töötas matemaatika ainult pideva tokenite inflatsiooni korral. Kui mäng ei suuda sind tasuta mängimise tasemel meelt lahutada, ei suuda ta sulle ka jätkusuutlikku tootlust maksta. Lahku igast mängust, mis nõuab neljakohalist sissemakset teenimise avamiseks.

Korduvad küsimused

Kas play to earn on endiselt alustamist väärt 2026. aastal?

Ainult siis, kui naudid mängu ennekõike ja käsitled teenimist ajahüvitisena. Kaks mängu, mida endiselt mängin, toovad pärast tasusid keskmiselt 1,80 kuni 2,40 eurot tunnis — vähem kui Vabakutseliste keskuses käsitletud mikroülesanded. Kui lõbu puudub, ei õigusta tootlus üksi grindi.

Mis tappis enamiku play to earn mänge aastatel 2022 kuni 2026?

Tokenite väljastusgraafikud, mis maksid varajastele kasutajatele hilisemate kasutajate sissepääsutasudest. Kui uute mängijate kasv aeglustus, langes tokeni hind ja tasustamissilmus purunes. Kaks ellujäänut pöördusid selle mudeli juurest ära kosmeetika, turuplatsitasude jagamise ja piiratud pakkumisega valuutade poole.

Kui palju sa tegelikult välja tõmbasid?

Kahe siin käsitletud mängu peale kokku 1120 eurot neto viimase 12 kuu jooksul, gaas ja turuplatsitasud maha arvatud. See on pärast täit raamatupidamisaastat. Parim kvartal oli 410 eurot, halvim 180 eurot. Midagi elu muutvat pole, kuid positiivne ja korratav.