A két play to earn cím, amiből még mindig kivonok pénzt 2026-ban

Játékvezérlő, hardvertárca és munkamenet-ábra, a play-to-earn valóságát jelképezve

2021-et és 2022-t azzal töltöttem, hogy néztem, ahogy az első play to earn-buborék felfúvódik és kipukkan. A csúcson hat címben volt pénzem; 2023 közepére négy nullára vagy nullához közel került. A kettő, ami még fizet, nem az, amit a hype-threadek előrejeleztek. Ugyanúgy élték túl, mint a stablecoin hozam-sínem: unalmasak voltak és nem ígértek olyat, amit a matek nem tud hozni.

Miért haltak meg a legtöbben, egy mondatban

A jutalomtokent új játékosoknak kellett megvásárolniuk, hogy a régi játékosok kivehessék a pénzüket. Amikor az új játékosok növekedése 2022 végén lelassult, a token ára összeomlott, az ösztöndíjas gazdaságok szétestek, és az egész műfaj akkora reputációs csapást kapott, amiből még nem épült fel. Bármilyen játék, amiben 2023-ban még ez a szerkezet volt, nem érte meg 2025-öt. Ha ez a mondat úgy hangzik, mint egy Ponzi-leírás, az azért van, mert a közgazdasági alak azonos volt.

Első cím, egy kártyajáték, amit ténylegesen élvezek

Az első túlélő 2024 elején kozmetikai bevételi modellre váltott. A meccsdíjak még léteznek, és egy kis piactéri részesedés az aktív rangsorolt játékosokhoz kerül, de a központi inflációs tokent kivezették. Heti hat rangsorolt meccset játszom, körülbelül 40 percet mindegyiket, és 14 és 22 euró között keresek hetente a platformdíj után. Az elmúlt 12 hónapban ez 780 euró kivont összeget jelentett stablecoinba, majd euróba. A játék maga valódi jó, ezért is jelentkezem be, amikor nem a jutalmak a lényeg.

Második cím, egy kis stratégiai játék piactéri díjmegosztással

A második cím, egy csempealapú stratégiai játék, úgy élte túl, hogy korlátozta a pénznem kínálatát és a piactéri forgalom rögzített részét olyan nem átruházható reputációs token birtokosaihoz irányítja, amelyet játékkal lehet megszerezni. A kifizetések kisebbek, 12 hónap alatt 340 euró, de az időigény is kisebb, napi körülbelül 20 perc. Kevésbé munkaként gondolok rá, inkább egy szerény mellékhatásként egy játéknak, amit egyébként is játszanék.

A heti rutinom

  1. Hétfő este, berögzítem az előző heti jutalmakat a kripto-bevételi táblázatba, a gas és platformdíjak levonva.
  2. Kedd–péntek, akkor játszom, amikor kedvem van, soha nem grindelek alacsony energiával szemben.
  3. Szombat, minden felhalmozott jutalmat átviszek a hot tárcára, felét stablecoinra váltom.
  4. Vasárnap, átnézem, hogy a szórakozás–jutalom arány még rendben érződik-e. Ha a szórakozás motivációs súlyban a jutalmak alá süllyed, egy hetet kihagyok.

Mi nem ez a sín

Nem helyettesítő jövedelem. Nem is jó első kripto-élmény; az airdrop-farming checklist jobb kiindulópont, ha a pénzért jössz, nem a játékokért. És nem skálázható. Szándékosan egy fiókot futtatok címenként, mert a multi-accounting szolgáltatási feltételbe ütközik és a bannolás rutin. Skálázódásért nézd a Passzív jövedelem szekciót, ne ezt a rést.

John ritka tippje

Árazd a szórakozást minimálbéren, mielőtt a jutalmakat számolod

Mielőtt komolyan belevágok egy új címbe, megkérdezem magamtól, hogy szívesen játszanám-e két órát, ha a jutalmak nullák lennének. Ha a válasz nem, nem kezdek bele. Az ok egyszerű: abban a pillanatban, amikor a jutalmak esnek, a grind utált munkává válik, és az utált munka rossz döntéseket szül az in-game vásárlásokon. Előbb szórakozás, aztán bevétel, mindig.

Amit kerülnék

Ne vásárolj drága kezdőcsomagot vagy in-game eszközt hozam ígéretére. Minden egyes alkalommal, amikor egy starter NFT implicit hozamát kiszámoltam, a matek csak a folyamatos token-inflációval működött. Ha a játék ingyenesen sem tud szórakoztatni, akkor fenntartható hozamot sem tud fizetni. Sétálj el bármelyik címtől, ami négyjegyű belépést igényel a kereset feloldásához.

Gyakori kérdések

Megéri még belekezdeni a play to earnbe 2026-ban?

Csak akkor, ha először élvezed a játékot, és a bevételt az időd visszatérítéseként kezeled. A két cím, amivel még játszom, 1,80 és 2,40 euró között átlagol óránként a díjak után, ami alacsonyabb, mint a Freelance szekcióban tárgyalt mikrotaszkok. Ha a szórakozás hiányzik, a hozam önmagában nem indokolja a grindet.

Mi ölte meg a legtöbb play to earn játékot 2022 és 2026 között?

A tokenkibocsátási ütemezések, amik a későbbi felhasználók belépődíjaiból fizették a korai felhasználókat. Amint az új játékosok növekedése lelassult, a token ára összeomlott és a jutalomhurok elszakadt. A két túlélő eltávolodott ettől a modelltől a kozmetikumok, a piactéri díjmegosztás és a korlátozott kínálatú pénznemek felé.

Mennyit vontál ki ténylegesen?

A két cím összesen, amiket itt ismertetek, 1 120 euró nettó az elmúlt 12 hónapban, gas és piactéri díjak levonva. Ez egy teljes könyvelési év után. A csúcsnegyedév 410 euró volt, a legrosszabb 180 euró. Semmi életet megváltó, de pozitív és ismételhető.