Os Dois Títulos Play to Earn de Que Ainda Recebo Dinheiro em 2026

Comando de jogo, carteira de hardware e gráfico de sessão representando a realidade do play-to-earn

Passei 2021 e 2022 a observar a primeira bolha play to earn inflar e rebentar. No pico tinha dinheiro em seis títulos; a meados de 2023 quatro deles tinham chegado a zero ou perto disso. Os dois que ainda me pagam não são os que as threads de hype previam. Sobreviveram da mesma forma que o meu rail de rendimento de stablecoins sobreviveu: sendo aborrecidos e recusando-se a prometer coisas que a matemática não conseguia garantir.

Por que a maioria morreu, numa frase

O token de recompensa tinha de ser comprado por novos jogadores para que os antigos pudessem fazer levantamentos. Quando o crescimento de novos jogadores abrandou no final de 2022, o preço do token colapsou, as economias de scholar desmoronaram e o género todo sofreu um golpe na reputação do qual ainda não recuperou. Qualquer jogo que ainda tivesse esta estrutura em 2023 não chegou a 2025. Se esta frase soa a uma descrição de Ponzi é porque a forma económica era idêntica.

Título um, um jogo de cartas que genuinamente gosto

O primeiro sobrevivente pivotou no início de 2024 para um modelo de receita com cosméticos. As taxas de partida ainda existem e uma pequena comissão de marketplace vai para os jogadores ranked ativos, mas o token de inflação central foi descontinuado. Jogo seis sessões ranked por semana, com cerca de 40 minutos cada, e ganho entre 14 e 22 euros semanais após a taxa de plataforma. Ao longo dos últimos 12 meses isso traduziu-se em 780 euros levantados para stablecoins e depois para euros. O jogo em si é genuinamente bom, o que é a razão pela qual ainda faço login quando as recompensas não são o objetivo.

Título dois, um pequeno jogo de estratégia com partilha de taxas de marketplace

O segundo título, um jogo de estratégia baseado em peças, sobreviveu ao limitar a oferta da sua moeda e ao direcionar uma quota fixa do volume de marketplace para detentores de um token de reputação não transferível ganho através do jogo. Os pagamentos são menores, 340 euros ao longo de 12 meses, mas o compromisso de tempo também é menor, cerca de 20 minutos diários. Encaro-o menos como um trabalho e mais como um modesto efeito secundário de um jogo que jogaria na mesma.

A minha rotina semanal

  1. Segunda-feira à noite, registo as recompensas da semana anterior na folha de receitas cripto, com gas e taxas de plataforma deduzidos.
  2. De terça a sexta, jogo quando me apetece, nunca com esforço forçado quando a energia está baixa.
  3. Sábado, movo as recompensas acumuladas para a hot wallet e converto metade em stablecoin.
  4. Domingo, avalio se o rácio diversão/recompensa ainda me parece adequado. Se a diversão cair abaixo das recompensas na motivação, tiro uma semana de folga.

O que este rail não é

Não é um rendimento substituto. Também não é uma boa primeira experiência cripto; a lista de verificação de airdrop farming é um ponto de partida melhor se estás aqui pelo dinheiro e não pelos jogos. E não é escalável. Corro uma conta por título, de propósito, porque ter múltiplas contas viola os termos de serviço e os banimentos são habituais. Para escala, olha para o hub de Rendimento Passivo em vez deste nicho.

Dica rara do John

Valoriza a diversão ao salário mínimo antes de contar as recompensas

Antes de jogar a sério um novo título, pergunto-me se o jogaria durante duas horas com satisfação se as recompensas fossem zero. Se a resposta for não, não começo. A razão é simples: no momento em que as recompensas caem, o grind torna-se um trabalho ressentido, e o trabalho ressentido produz más decisões em compras dentro do jogo. Diversão primeiro, ganhos segundo, sempre.

O que evitaria

Não compres um pack inicial caro ou um ativo dentro do jogo com a promessa de um retorno. Cada vez que calculei o rendimento implícito de um NFT inicial, a única forma de a matemática funcionar era através de inflação contínua do token. Se o jogo não te entretém ao nível free-to-play, não te pode pagar um rendimento sustentável. Afasta-te de qualquer título que exija uma entrada de quatro dígitos para desbloquear os ganhos.

Perguntas frequentes

Vale a pena começar play to earn em 2026?

Apenas se gostares do jogo em primeiro lugar e tratares os ganhos como um desconto no teu tempo. Os dois títulos que ainda jogo têm uma média de 1,80 a 2,40 euros por hora após taxas, o que é inferior ao que as microtarefas cobrem no hub de Freelance. Se a diversão não estiver presente, o rendimento sozinho não justificará o grind.

O que matou a maioria dos jogos play to earn entre 2022 e 2026?

Calendários de emissão de tokens que pagavam os utilizadores iniciais com as taxas de entrada dos utilizadores posteriores. Quando o crescimento de novos jogadores abrandou, o preço do token colapsou e o ciclo de recompensas quebrou. Os dois sobreviventes afastaram-se desse modelo em direção a cosméticos, partilha de taxas em marketplaces e moedas com oferta limitada.

Quanto retiraste realmente?

Nos dois títulos que aqui abordo, 1.120 euros líquidos ao longo dos últimos 12 meses, com gas e taxas de marketplace deduzidas. Isso é após um ano contabilístico completo. O trimestre de pico foi de 410 euros, o pior foi de 180 euros. Nada que mude uma vida, mas positivo e repetível.